IDC:上半年中国 AR/VR 市场出货超 50 万台,消费者市场占比持续提升

依据IDC发布的最新数据,2022年第二季度,我国AR/VR头显出货30.9万台(AR出货1.2万台,VR出货29.7万台)。VR部分中,Standalone VR出货27.3万台,环比增加19.2%;Tethered VR出货2.4万年台,环比下滑22.1%。

2022上半年,在头部厂商线下零售的大范围铺设和线上营销的强势发力下,AR/VR商场全体出货达58.6万台(AR出货2.8万台,VR出货55.8万台),顾客商场出货占比继续提高。

Standalone VR商场:

2022年上半年,PRC Standalone VR 出货50.2万台,出货途径构成产生显着变化。电商占比达64.4%, 头部厂商在抖音直播间出货量已比肩传统电商途径。线下途径中,厂商品牌门店首度呈现,在上半年连续入驻T1及T2等级城市,必定程度上提高品牌知名度并带动线上出货;交融零售店面数量大幅增加,其间大型商超货台销量体现强势。

头部厂商战略存在显着差异,Pico上半年出货34.9万台,营销力度不断加大,以掩盖更广受众集体为方针大规模投进至干流交际途径;奇遇VR Dream系列(Dream & Dream Pro)发布至今出货累计近4万台,并不断扩大其使用商铺游戏数量;Nolo Q2 出货近2万台,运营商途径出货占比较高,云VR内容布局发力较为抢先。除上述品牌外,创维、YVR、Pimax、DPVR、联想等均在近期发布了Standalone VR新品。估计从2022年第三季度末开端,Standalone VR新品发布速度继续加速,PANCAKE光学计划将开端逐渐替换菲尼尔透镜计划。

Tethered VR商场:

2022年上半年,PRC Tethered VR出货5.6万台,相较于Standalone VR商场,Tethered出货量呈下降趋势。其在全体VR出货的占比现已从2021Q2的33.2%下降至2022Q2的8.2%。线下流娱和教育训练是当时最为干流的场景,未来在医疗,工作等场景中存在继续需求。

Standalone AR商场:

当时Standalone AR主要以商用商场职业零星出货为主,均匀单价较高。以Microsoft,LLVISION等厂商在国内的状况为例,除硬件以外出货时根本供给配套的服务或许解决计划。收购用户会集在高校、才智制作工厂、展览园区等。顾客商场中,国产厂商Inmo也于上半年正式上线京东商城,主推消费级产品。

Tethered AR商场:

国产厂商Rokid,FFALCON,OPPO等均在上半年发力于2000-3000元人民币价格段的消费级AR眼镜商场,Nreal在8月发布的新品标志其产品正式进入国内。虽现在季度体量均在数千台量级,但关于消费级AR眼镜而言已是重大突破。当时产品型号对配对手机体系存在必定约束,价格定位与现在干流Standalone VR适当,产品方针人群还需进一步定位清楚。

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