前索尼互娱总裁吉田修平:任天堂 Switch 2 游戏涨价无法避免

任天堂发表部分 Switch 2 游戏将定价 80 美元后引发玩家不满,但前索尼互动文娱全球工作室总裁吉田修平以为游戏提价无法防止,不过发行商仍有多种方法供给低本钱计划。

现在电子游戏职业正面对严峻的经济形势,关税与通货膨胀可能使游戏价格进一步上涨。吉田修平对游戏本钱上升并不意外,但他在承受 PlayStation Inside 采访时,

也提出了

几种对低预算玩家有利的低本钱计划。

吉田修平曾于 2008 至 2019 年担任索尼互动文娱全球工作室总裁,后转任 PlayStation 独立游戏部分负责人直至 2025 年退休。2020 年索尼将榜首方 PS5 游戏定价从 60 美元上调至 70 美元时,他仍在索尼任职。

谈及 Switch 2 游戏定价问题,吉田修平着重强调开发本钱的影响:跟着玩家对画面真实性和玩法深度要求提高,工作室规划扩展导致开销攀升,终究本钱必定转嫁给顾客。

为操控价格,吉田修平以为小型团队可开发更具沉溺感的游戏,并以预算适中却完成了一流配音与伴奏的《光与影:33 号远征队》为例。此外,发行商经过重制与复刻经典游戏分摊本钱也是常见战略,例如《上古卷轴 4:湮灭重制版》虽提高了画质,但本钱低于开发全新著作。

微软此前在全球范围内上调了 Xbox 主机、榜首方游戏和配件的价格。不过吉田修平以为订阅制服务仍是保持游戏普及性的有效途径。例如 Xbox Game Pass 能让玩家以较实惠的价格首发体会 3A 高文。

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